9–12 Jahre

Minecraft Game Design & Programmierung für Kinder (9–12 Jahre) in Berlin

In einer von KI geprägten Welt sollten Kinder den Schritt gehen, digitale Welten nicht nur zu spielen, sondern zu verstehen, wie Systeme und Code sie erschaffen. Minecraft macht aus einer vertrauten Umgebung einen ernsthaften Raum für Game Design, Programmierung und Systemdenken — am Ende steht ein Portfolio, das Ihr Kind entworfen, programmiert, getestet und verbessert hat.

Was Dein Kind lernt

  • Fünf spielbare Welten bauen: Sandbox, Puzzles, RPG, Arcade und Simulation
  • Mit MakeCode programmieren — Schleifen, Bedingungen, Variablen, Sensoren und Ereignisse
  • Narrative, Fortschritts-, Automatisierungs- und Feedbacksysteme erstellen
  • Eine eigene 3D-Kreatur in Blockbench modellieren, texturieren und animieren
  • Spielwelten testen, debuggen, ausbalancieren und als Portfolio präsentieren

Kursinhalte

Modul 1. Grundlagen und Raumgestaltung

Welt 1: Sandbox und Einrichtung von Minecraft Education. Das MDA-Game-Design-Framework und die Entwicklerrollen, NPCs, Dialoge und Worldbuilder-Werkzeuge, Koordinaten, Befehle und effizientes Bauen, Atmosphäre, Farbe, Licht und Materialien — mit Selbstcheck, Export und Fertigstellung der ersten Welt.

Modul 2. Der Agent: Puzzle-Labor

Welt 2: Rätsel mit dem Agenten und MakeCode. Algorithmen, Abfolgen, Schleifen und Optimierung, Sensoren, boolesche Logik und Bedingungen, Automatisierung, Redstone und Puzzle-Mechaniken sowie eine erste Einführung in Python mit Peer-Playtesting.

Modul 3. RPG-Abenteuer und Narration

Welt 3: ein Rollenspiel mit Spielerentscheidungen und Missionen. Variablen, Quest-Zustand und Fortschritt, JSON, VS Code und verzweigte NPC-Dialoge sowie erzählerische Raumgestaltung mit narrativem Playtest.

Modul 4. Arcade und Fortschrittssysteme

Welt 4: eine Arcade-Welt mit Parkour und Spielphysik. Punktetafeln, Trigger und Ereignis-Feedback, Checkpoints, Teleportation und Power-ups sowie Schwierigkeitskurve, Balancing und ein Turnier-Playtest.

Modul 5. Simulation und volle Anpassung

Welt 5: eine Simulation mit eigenem Kreaturkonzept. 3D-Modellierung, Texturierung und Animation in Blockbench, Export eines Resource Packs nach Minecraft, Bedürfnis- und Verhaltenssysteme mit einfacher KI-Logik — abgeschlossen mit dem Launch Day: Abschlusspräsentation und Portfolio.

Kurskultur

Alter
Für Kinder von 9 bis 12 Jahren.
Gruppengröße
Maximal 12 Kinder in Präsenz, 6 online oder Einzelunterricht.
Format
Online oder in Präsenz mit Minecraft Education, MakeCode, Blockbench und Dialogwerkzeugen. Die Kinder wechseln durch die Rollen Developer, Level Designer, Environment Artist und Systems Designer.
Dauer
Der Kurs umfasst 32 Unterrichtseinheiten à 90 Minuten.
Sprache
Deutsch, mit Unterstützung in Englisch.

Passt danach

Auf einen Blick

Level
Fortgeschritten
Format
Hybrid
Dauer
8 Monate
Einheiten
32
Gruppengröße
max. 12
Sprache
Deutsch
Kostenlose Probestunde

Standorte

  • Mitte / An der Kolonnade 6

    An der Kolonnade 6, 10117 Berlin

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