Minecraft Game Design & Programmierung für Kinder (9–12 Jahre) in Berlin
In einer von KI geprägten Welt sollten Kinder den Schritt gehen, digitale Welten nicht nur zu spielen, sondern zu verstehen, wie Systeme und Code sie erschaffen. Minecraft macht aus einer vertrauten Umgebung einen ernsthaften Raum für Game Design, Programmierung und Systemdenken — am Ende steht ein Portfolio, das Ihr Kind entworfen, programmiert, getestet und verbessert hat.
Was Dein Kind lernt
- Fünf spielbare Welten bauen: Sandbox, Puzzles, RPG, Arcade und Simulation
- Mit MakeCode programmieren — Schleifen, Bedingungen, Variablen, Sensoren und Ereignisse
- Narrative, Fortschritts-, Automatisierungs- und Feedbacksysteme erstellen
- Eine eigene 3D-Kreatur in Blockbench modellieren, texturieren und animieren
- Spielwelten testen, debuggen, ausbalancieren und als Portfolio präsentieren
Kursinhalte
Modul 1. Grundlagen und Raumgestaltung
Welt 1: Sandbox und Einrichtung von Minecraft Education. Das MDA-Game-Design-Framework und die Entwicklerrollen, NPCs, Dialoge und Worldbuilder-Werkzeuge, Koordinaten, Befehle und effizientes Bauen, Atmosphäre, Farbe, Licht und Materialien — mit Selbstcheck, Export und Fertigstellung der ersten Welt.
Modul 2. Der Agent: Puzzle-Labor
Welt 2: Rätsel mit dem Agenten und MakeCode. Algorithmen, Abfolgen, Schleifen und Optimierung, Sensoren, boolesche Logik und Bedingungen, Automatisierung, Redstone und Puzzle-Mechaniken sowie eine erste Einführung in Python mit Peer-Playtesting.
Modul 3. RPG-Abenteuer und Narration
Welt 3: ein Rollenspiel mit Spielerentscheidungen und Missionen. Variablen, Quest-Zustand und Fortschritt, JSON, VS Code und verzweigte NPC-Dialoge sowie erzählerische Raumgestaltung mit narrativem Playtest.
Modul 4. Arcade und Fortschrittssysteme
Welt 4: eine Arcade-Welt mit Parkour und Spielphysik. Punktetafeln, Trigger und Ereignis-Feedback, Checkpoints, Teleportation und Power-ups sowie Schwierigkeitskurve, Balancing und ein Turnier-Playtest.
Modul 5. Simulation und volle Anpassung
Welt 5: eine Simulation mit eigenem Kreaturkonzept. 3D-Modellierung, Texturierung und Animation in Blockbench, Export eines Resource Packs nach Minecraft, Bedürfnis- und Verhaltenssysteme mit einfacher KI-Logik — abgeschlossen mit dem Launch Day: Abschlusspräsentation und Portfolio.
Kurskultur
- Alter
- Für Kinder von 9 bis 12 Jahren.
- Gruppengröße
- Maximal 12 Kinder in Präsenz, 6 online oder Einzelunterricht.
- Format
- Online oder in Präsenz mit Minecraft Education, MakeCode, Blockbench und Dialogwerkzeugen. Die Kinder wechseln durch die Rollen Developer, Level Designer, Environment Artist und Systems Designer.
- Dauer
- Der Kurs umfasst 32 Unterrichtseinheiten à 90 Minuten.
- Sprache
- Deutsch, mit Unterstützung in Englisch.
Passt danach
Auf einen Blick
- Level
- Fortgeschritten
- Format
- Hybrid
- Dauer
- 8 Monate
- Einheiten
- 32
- Gruppengröße
- max. 12
- Sprache
- Deutsch
Standorte
Mitte / An der Kolonnade 6
An der Kolonnade 6, 10117 Berlin
